IKEA lansirala kolekciju zbog koje će roditelji poludjeti od sreće: Kad vidite stolicu MAMMUT u “kostimu”, sve će vam biti jasno!

IKEA lansira GREJSIMOJS, kolekciju od 33 komada dizajnirana da proslave radost i važnost igre za svaku osobu, u svakoj dobi i u svakom domu.
IKEA vjeruje da je igra namijenjena svima, od najmlađih do onih koji su mladi u srcu. GREJSIMOJS je kolekcija svakodnevnih predmeta dizajnirana da stimuliše maštu i unese trenutke zabave u svakodnevni život.

Na osnovu rezultata istraživanja iz IKEA Play Reporta, koji pokazuju da igra smanjuje stres, podstiče kreativnost i povezuje ljude, GREJSIMOJS slavi teksture, oblike i forme koje izazivaju radost. Šareni predmeti unose ličnost u dom, dok drugi podstiču razigranu interakciju i istovremeno se skladno uklapaju u prostor.
Stolica MAMMUT, klasični IKEA proizvod za djecu dizajniran prije 30 godina, dobila je “kostim” u obliku mekane navlake u jarko ružičastoj ili plavoj boji, a jedinice za odlaganje dizajnirane poput mačaka kombinuju funkciju i dizajn. Klasični otoman za odlaganje otkriva svoje „unutrašnje čudovište“ tek kada se otvori, pokazujući osmijeh na širokim zubima, dok je konjić za ljuljanje izrađen u obliku koji je dijelom skulptura, dijelom igračka.
„Kolekcija GREYSIMOYS zamišljena je kao vidljivi dio doma, s komadima dizajniranim da se uklope čak i nakon što djeca odu na spavanje. Naši dizajneri su imali slobodu da budu razigrani u procesu dizajniranja ove kolekcije, kako bi uključili i perspektive odraslih i djece. Na primjer, pitali su se kako bi odrasli doživjeli upečatljiv tepih, koji bi također mogao predstavljati divlji krajolik koji dijete može istraživati“, kaže Anna Granath, voditeljica odjela za identitet proizvoda u IKEA-i.

Dizajneri su inspiraciju pronašli i u vlastitom djetinjstvu. Neki su se prisjetili predmeta iz svojih domova s kojima su se željeli igrati, ali im nije bilo dozvoljeno da ih dodirnu, i preoblikovali su ih za dom u kojem ništa nije zabranjeno. Drugi su bili inspirisani funkcijom predmeta, na primjer, kako okretanje lampe izgleda kao žirafa koja baca meko noćno svjetlo.
„Kao dizajnerica, razigranost je sočivo kroz koje vidim da je sve moguće. I zarazna je. Svaki put kada neko prođe pored mog stola, potapše moj prototip lampe u obliku žirafe po glavi, a kutije u obliku mačke pomiluju po stomaku. Bilo da su mladi ili stari, postoje određeni predmeti koji nas podsjećaju da je kreativnost svuda oko nas“, naglašava Marta Krupińska, dizajnerica u IKEA of Sweden AB.

Sloboda igre
GREJSIMOJS nije samo razigrana kolekcija, već je i stvorena na razigran način. Iako je proces započeo kao otvoreni poziv na slobodno razmišljanje i uključivao je više od 20 dizajnera (od kojih je 12 ušlo u konačnu kolekciju), GREJSIMOJS je čvrsto utemeljen u IKEA-inom istraživanju igre.
Uvidi pokazuju da djeca i odrasli danas provode manje vremena u fizičkoj igri. Ali to ne znači da je igra manje važna ili da se ljudi ne žele igrati. IKEA izvještaj o igri otkriva da 54 posto roditelja želi više vremena za igru sa svojom djecom, ali se bori s nedostatkom vremena, prostora i inspiracije.
„Naše istraživanje pokazuje da djeca i roditelji žele više igre i razigranosti u svojim životima i domovima. Također znamo da igra povezuje ljude i da je najmoćniji prirodni oblik učenja tokom cijelog života. Zato smo razvili GREYSIMOYS. Svjesni smo velikog pritiska pod kojim su roditelji danas i ne želimo im nametnuti još jednu obavezu, već ih ohrabriti da igru učine prirodnim dijelom doma“, kaže Maria Törn, voditeljica proizvoda za dječji IKEA, IKEA of Sweden AB.



















